Buku Cerita Interaktif Barcode Video untuk Meningkatkan Kesadaran Lingkungan Siswa SD

Authors

  • Wiku Aji Sugiri Program Studi Pendidikan Guru Madrasah Ibtidaiyah Universitas Islam Negeri Maulana Malik Ibrahim Malang https://orcid.org/0000-0001-5757-5540
  • Ma'rifatun Nisa Program Studi Pendidikan Guru Madrasah Ibtidaiyah Universitas Islam Negeri Maulana Malik Ibrahim Malang
  • Cindy Azzalina Program Studi Pendidikan Guru Madrasah Ibtidaiyah Universitas Islam Negeri Maulana Malik Ibrahim Malang
  • Binti Alifia Nur Avivah Program Studi Pendidikan Guru Madrasah Ibtidaiyah Universitas Islam Negeri Maulana Malik Ibrahim Malang

DOI:

https://doi.org/10.35457/konstruk.v17i2.3941

Keywords:

Buku Cerita; Barcode Video; Jenis Sampah; Pendidikan Lingkungan.

Abstract

Pendidikan lingkungan hidup pada jenjang sekolah dasar memegang peranan krusial dalam menumbuhkan kesadaran peserta didik terhadap isu-isu lingkungan sejak usia dini. Penelitian ini bertujuan mengembangkan buku cerita bergambar dengan integrasi video barcode untuk materi mengenal jenis-jenis sampah di SDN Bunulrejo 1 Malang, sebagai solusi atas minimnya media pembelajaran yang menarik dan efektif. Metodologi penelitian mengadopsi model pengembangan Lee dan Owen, yang meliputi lima tahapan: asesmen, desain, pengembangan, implementasi, dan evaluasi. Media yang dihasilkan mengkombinasikan narasi visual dalam format buku cerita dengan materi video yang dapat diakses oleh siswa melalui perangkat digital mereka. Proses validasi melibatkan dua orang ahli, yakni ahli desain dan ahli materi, yang masing-masing memberikan penilaian sangat baik dengan skor 96% dan 98%. Uji coba media yang dilakukan terhadap d siswa kelas dua menunjukkan pencapaian rata-rata nilai sebesar 83,63, dengan sebagian besar siswa berhasil melampaui Kriteria Ketuntasan Minimal (KKM). Temuan ini mengindikasikan bahwa media yang dikembangkan terbukti efektif dalam meningkatkan pemahaman siswa mengenai konsep pengelolaan sampah. Media ini juga dinilai relevan dengan kebiasaan teknologi siswa, seperti penggunaan gawai pintar dan tablet. Keberhasilan implementasi media ini tetap memerlukan dukungan strategi pembelajaran yang sesuai serta ketersediaan infrastruktur teknologi. Penelitian ini merekomendasikan pengembangan lebih lanjut dengan penambahan fitur interaktif serta perluasan cakupan topik pembelajaran pada ranah lainnya.

Downloads

Download data is not yet available.

References

N. F. Azima, “Pendidikan Lingkungan Hidup untuk Siswa Sekolah Dasar,” PLPB, vol. 22, no. 02, pp. 1–11, Mar. 2022, doi: 10.21009/PLPB.222.01.

L. P. Himawati, I. N. Sudiana, and I. B. Putrayasa, “Upaya Peningkatan Kemampuan Literasi melalui Buku Cerita Bergambar Berbasis Kearifan Lokal untuk Siswa Kelas II SD,” njpi, vol. 4, no. 3, pp. 659–674, Jul. 2024, doi: 10.14421/njpi.2024.v4i3-4.

A. Mutiara, W. Wagiran, and R. Pristiwati, “Pengembangan Buku Pengayaan Elektronik Cerita Fabel Bermuatan Profil Pelajar Pancasila Elemen Gotong Royong Sebagai Media Literasi Membaca di Sekolah Dasar,” basicedu, vol. 6, no. 2, pp. 2419–2429, Feb. 2022, doi: 10.31004/basicedu.v6i2.2455.

U. Jamaludin, R. A. Pribadi, and L. A. Arrasyidi, “Pemanfaatan Media Pembelajaran Berbasis Video Animasi dalam Memotivasi Belajar Peserta Didik Sekolah Dasar,” didaktik, vol. 9, no. 2, pp. 2640–2650, Jun. 2023, doi: 10.36989/didaktik.v9i2.941.

R. Raja and P. C. Nagasubramani, “Impact of modern technology in education,” jaar, pp. S33–S35, May 2018, doi: 10.21839/jaar.2018.v3iS1.165.

W. A. Sugiri, A. M. Wibowo, S. Priatmoko, and A. Wijayanto, “Improving students understanding with teaching materials based on augmented reality video animation,” Jurnal Fundadikdas (Fundamental Pendidikan Dasar), vol. 6, no. 3, Art. no. 3, Nov. 2023, doi: 10.12928/fundadikdas.v6i3.9343.

I. N. I. Rahmawati, A. H. Febrianti, A. M. Wibowo, W. A. Sugiri, and P. T. Kurniawan, “Profile Of Student’s And Teacher’s Ability To Utilize Digital Device In The Learning Of Ipas At SDN BUNULREJO 1 MALANG,” Proceeding of International Conference on Islamic Education (ICIED), vol. 8, no. 1, Art. no. 1, Dec. 2023.

N. Hidayah and R. Rohmatillah, “Pengembangan Buku Cerita Bergambar Islami Berbasis Pendidikan Lingkungan Hidup untuk Pembelajaran Membaca di SD/MI,” AR-RIAYAH: Jurnal Pendidikan Dasar, vol. 5, no. 1, Art. no. 1, Jul. 2021, doi: 10.29240/jpd.v5i1.2668.

M. Y. Kartika, V. Ardhyantama, and U. Tisngati, “Pengembangan Media Buku Cerita Bergambar Untuk Meningkatkan Pemahaman Anak Tentang Mitigasi Bencana,” Scholaria, vol. 13, no. 1, pp. 76–86, Jan. 2023, doi: 10.24246/j.js.2023.v13.i1.p76-86.

S. Suhartina, S. Halifah, and A. F. Frazila, “Pengembangan Cerita Bergambar Berbasis Pendidikan Karakter untuk Pembelajaran Bahasa Indonesia di Madrasah Ibtidayyah. DEIKTIS: Jurnal Pendidikan Bahasa dan Sastra.” Accessed: Sep. 23, 2024. [Online]. Available: https://dmi-journals.org/deiktis/article/view/696

A. Saefudin, A. H. Setiawan, and F. Sukmawati, “Pengembangan Media Video Animasi Berbasis Android untuk Meningkatkan Sikap Peduli Lingkungan,” DIM, vol. 11, no. 1, pp. 94–103, Dec. 2023, doi: 10.24269/dpp.v11i1.8132.

K. Kurnia, A. Salim, and A. H. Utama, “Pemanfaatan Media Video Pembelajaran Youtube Untuk Menunjang Proses Pembelajaran Di Sekolah Dasar,” Universitas Lambung Mangkurat, vol. Vol 5, No 1 (2024), 2024, [Online]. Available: https:

R. E. Mayer, “Evidence-based principles for how to design effective instructional videos,” Journal of Applied Research in Memory and Cognition, vol. 10, no. 2, pp. 229–240, 2021.

A. Azhar, “Media pembelajaran,” Jakarta: Rajawali Pers, pp. 27–28, 2011.

W. W. Lee and D. L. Owens, Multimedia-based instructional design: computer-based training, web-based training, distance broadcast training, performance-based solutions, 2nd ed. San Francisco: Jossey-Bass, 2004.

A. Arianti, “Peranan Guru dalam Meningkatkan Motivasi Belajar Siswa,” Didaktika, vol. 12, no. 2, pp. 117–134, Jun. 2019, doi: 10.30863/didaktika.v12i2.181.

D. N. Rahmadhani, F. A. Wiguna, and F. N. Zunaida, “Pengembangan Media Pembelajaran Matematika Genius Graph Board Materi Penyajian Data Kelas 4 Sekolah Dasar.” Accessed: Oct. 08, 2024. [Online]. Available: https://ejournal.unisbablitar.ac.id/index.php/konstruktivisme/article/view/3490

P. Purwanto, “Penggunaan QR Barcode dalam Pembelajaran Daring,” Social, Humanities, and Educational Studies (SHES): Conference Series, vol. 3, no. 3, Art. no. 3, Dec. 2020, doi: 10.20961/shes.v3i3.57048.

A. R. Rahmayanti, “Pengertian dan Fungsi Barcode,” BusinessTech HashMicro. Accessed: Sep. 19, 2022. [Online]. Available: https://www.hashmicro.com/id/sistem-barcode-inventory

C. A. Cholik, “Perkembangan Teknologi Informasi Komunikasi / ICT dalam Berbagai Bidang,” Jurnal Fakultas Teknik Kuningan, vol. 2, no. 2, Art. no. 2, May 2021.

G. Gyamfi, B. Hanna, and H. Khosravi, “Supporting peer evaluation of student-generated content: a study of three approaches,” Assessment & Evaluation in Higher Education, vol. 47, no. 7, pp. 1129–1147, Oct. 2022, doi: 10.1080/02602938.2021.2006140.

J. Hardy et al., “Student-Generated Content: Enhancing learning through sharing multiple-choice questions,” International Journal of Science Education, vol. 36, no. 13, pp. 2180–2194, Sep. 2014, doi: 10.1080/09500693.2014.916831.

D. Sahin and R. M. Yilmaz, “The effect of Augmented Reality Technology on middle school students’ achievements and attitudes towards science education,” Computers & Education, vol. 144, p. 103710, 2020.

L. Hakulinen and L. Malmi, “QR code programming tasks with automated assessment,” in Proceedings of the 2014 conference on Innovation & technology in computer science education - ITiCSE ’14, Uppsala, Sweden: ACM Press, 2014, pp. 177–182. doi: 10.1145/2591708.2591761.

B. R. Cook and A. Babon, “Active learning through online quizzes: better learning and less (busy) work,” Journal of Geography in Higher Education, vol. 41, no. 1, pp. 24–38, Jan. 2017, doi: 10.1080/03098265.2016.1185772.

Published

2025-07-01

Issue

Section

Articles

Deprecated: json_decode(): Passing null to parameter #1 ($json) of type string is deprecated in /home/ejournal.unisbablitar.ac.id/public_html/plugins/generic/citations/CitationsPlugin.php on line 68

How to Cite

Buku Cerita Interaktif Barcode Video untuk Meningkatkan Kesadaran Lingkungan Siswa SD. (2025). Konstruktivisme : Jurnal Pendidikan Dan Pembelajaran, 17(2), 239-251. https://doi.org/10.35457/konstruk.v17i2.3941

Similar Articles

1-10 of 174

You may also start an advanced similarity search for this article.