Efektivitas Model Pembelajaran Team Games Tournament Berbantuan Media Kahoot pada Materi Operasi Aljabar

Authors

  • Novia Rohmatul Umami Program Studi Pendidikan Matematika Universitas Hasyim Asy’ari Tebuireng
  • Sari Saraswati Program Studi Pendidikan Matematika Universitas Hasyim Asy’ari Tebuireng

DOI:

https://doi.org/10.35457/konstruk.v17i2.4665

Keywords:

Efektivitas; Hasil Belajar; Keaktifan Peserta Didik; Motivasi Belajar

Abstract

Rendahnya motivasi belajar dan keaktifan peserta didik dalam pembelajaran matematika, menjadi salah satu tantangan yang dihadapi di kelas VII. Hal ini dipengaruhi oleh kurangnya variasi dalam metode atau model mengajar. Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan efektivitas model pembelajaran Team Games Tournament (TGT) berbantuan media Kahoot pada materi operasi aljabar di kelas VII. Metode penelitian yang digunakan adalah deskriptif kuantitatif dengan rancangan one-shot case study. Teknik pengumpulan data menggunakan metode observasi, tes, dan angket. Instrumen penelitian berupa soal tes uraian sebanyak 4 item, lembar observasi aktivitas peserta didik dan kemampuan guru, serta angket respon peserta didik. Teknik analisis data dalam penelitian ini yaitu statistik deskriptif. Hasil penelitian menunjukkan bahwa: (1) hasil belajar secara klasikal tuntas dengan persentase ketuntasan sebesar 78,94%; (2) aktivitas peserta didik berada dalam kategori sangat aktif dengan persentase 85,52%; (3) respon peserta didik terhadap pembelajaran tergolong positif (100% pernyataan mendapat tanggapana positif); dan (4) kemampuan guru dalam mengelola pembelajaran berada pada kategori sangat baik dengan skor rata-rata observasi 3,52.

Downloads

Download data is not yet available.

References

S. Saraswati, R. I. I. Putri, and Somakim, “Supporting Students ’ Understanding of Linear Equations With One Variable Using Algebra Tiles,” J. Math. Educ., vol. 7, no. 1, pp. 21–32, 2016.

A. P. Astuti, N. Harianto, and Y. Wijayanti, “Problematika Pembelajaran Matematika Materi Sudut Siswa Kelas V SD Negeri 011 Sorek Satu,” J. Dev. Educ. …, vol. 2, no. 1, pp. 118–124, 2024.

R. Kartika Oktavia and F. Hanifa Hidayati, “Dampak Persepsi Siswa Terhadap Pelajaran Matematika Pada Jenjang SMA,” Cendekia, vol. 16, no. 2, pp. 27–37, 2022.

O. D. W. Sari and Ni Luh Gede Karang Widiastuti, “Implementasi Model Pembelajaran Kooperatif Tipe Time Games Tournament (TGT) Berbantu Media Pembelajaran Permainan Tradisional Cublak-Cublak Suweng Untuk Meningkatkan Motivasi Belajar Dalam Pebelajaran Matematika Siswa Kelas IV SD Bina Tunas,” Widya Accarya J. Kaji. Pendidik. FKIP Univ. Dwijendra, vol. 11, no. 1, pp. 24–33, 2020.

D. N. Fadillah, S. Suharyanto, and P. R. Untari, “Efektivitas Model Pembelajaran Kooperatif Tipe Teams Games Tournament (TGT) dalam Meningkatkan Keaktifan Siswa: Studi Kasus pada Mata Pelajaran IPAS di Sekolah Dasar,” Ainara J. (Jurnal Penelit. dan PKM Bid. Ilmu Pendidikan), vol. 5, no. 3, pp. 319–325, 2024.

R. Furqany, E. E. Muchlis, and Hanifah, “Aktivitas Belajar Matematika Siswa Pada Penerapan Model Pembelajaran Kooperatif Tipe Team-Game-Tournament (TGT) Berbantuan Media Powerpoint,” J. Penelit. Pembelajaran Mat. Sekol., vol. 1, no. 2, pp. 197–201, 2017.

P. N. Novia, N. P. Rahayu, and J. R. Yoga, “Pengaruh Model Pembelajaran Kooperatif Tipe Teams Games Tournament (Tgt) Berbasis Media Corong Berhitung Terhadap Hasil Belajar Matematika Materi Perkalian Di Sekolah Dasar,” PI-MATH-Jurnal Pendidik. Mat. Sebel. April, vol. 1, no. 1, pp. 1–10, 2022.

F. N. Anisa, M. Turmuzi, T. W. Triutami, and Amrullah, “Pengaruh Model Pembelajaran Kooperatif Tipe Team Games Tournament (TGT) Terhadap Kemampuan Komunikasi Matematis Siswa,” J. Classr. Action Reserach, vol. 6, no. 1, pp. 51–59, 2024.

N. F. Astuti, A. Suryana, and E. H. Suaidi, “Model Rancangan Pembelajaran Kooperatif Learning Team Game Tournament (TGT) pada Pelajaran Ilmu Pengetahuan Sosial di Sekolah Dasar,” Tarbiatuna J. Islam. Educ. Stud., vol. 2, no. 2, pp. 195–218, 2022.

U. T. Pardede, “Penigkatan kemampuan berpikir kritis siswa melalui model pembelajaran kooperatve tipe tgt di sman 1 batang toru,” J. MathEdu (Mathematic Educ. Journal), vol. 2, no. 1, pp. 67–74, 2019.

N. Aeni, R. R. Fazriyah, S. Pendidikan, G. Sekolah, U. P. Indonesia, and C. Author, “Pengembangan Aplikasi Android ‘ SIWABARA ’ ( Sifat Wajib Bagi Rasul ) menggunakan Metode D & D yang diterapkan dalam Kehidupan Sehari-Hari Pada Pembelajaran SPAI Kelas 4 SD,” Konstr. J. Pendidik. dan Pembelajaran, vol. 17, no. 1, pp. 1–10, 2025.

Y. F. Putri and M. S. Sumbawati, “Pengembangan Aplikasi Buku Saku Berbasis Android Sebagai Media Pembelajaran Hukum Kesehatan Di Akademi Farmasi Surabaya,” It-Edu, vol. 02, no. 02, pp. 87–94, 2017.

N. F. Laila and S. Saraswati, “Development of Mathematic Literature Questions Based on Profile of Pancasila Students with The Digital Quiz Platform Kahoot,” Inov. Mat., vol. 6, no. 2, pp. 166–180, 2024.

A. Wulandari, Z. R. Hendrastuti, and D. A. Krisma, “PENGARUH MODEL PEMBELAJARAN TEAMS GAMES TOURNAMENT ( TGT ) BERBANTUAN KAHOOT TERHADAP KEMAMPUAN KOMUNIKASI MATEMATIS SISWA,” J. Math. Educ. Sci., vol. 7, no. 2, pp. 155–165, 2024.

A. I. Wang and R. Tahir, “The effect of using Kahoot! for learning – A literature review,” Comput. Educ., vol. 149, no. January, 2020.

S. Rahmawati, “Efektivitas Discovery Learning Berbasis Etnomatematika dengan Eksplorasi Rumah Adat Bangka Belitung,” MAXIMA J. Pendidik. Mat., vol. 1, no. 1, pp. 6–14, 2023.

I. H. Wahyuni and S. Saraswati, “Problem Based Learning Berbasis Flipped Classroom: Efektivitas dan Penerapannya pada Materi Lingkaran Kelas VIII,” J. Penelitian, Pendidik. dan Pengajaran JPPP, vol. 4, no. 2, pp. 108–116, 2023.

R. Nur, A. Rahmadhani, S. Saraswati, P. Matematika, and U. Hasyim, “Efektivitas Pembelajaran dengan Pendekatan PMRI Berbantuan Aplikasi Geogebra pada Materi Bangun Ruang Sisi Datar,” Cartes. J. Pendidik. Mat., vol. 04, no. 01, pp. 61–68, 2024.

A. I. Durisa, S. Istiningsih, and A. Widodo, “Menciptakan Pembelajaran yang Aktif, Kreatif, Efektif dan Menyenangkan Di Sekolah Dasar,” Elem. J. J. Pendidik. Guru Sekol. Dasar, vol. 5, no. 2, pp. 55–63, 2022.

I. Wayan Sumandya and K. Gita Saraswandewi, “Pengaruh Model Pembelajaran Teams Games Tournament (Tgt) Berbantuan Quizwhizzer Terhadap Hasil Belajar Matematika Siswa,” J. Pendidik. Mat. Undiksha, vol. 14, no. 1, p. 26139677, 2023.

B. Rosyida, S. Astutik, F. A. Kurnianto, E. I. Pangastuti, and M. A. Mujib, “Pengaruh Model Pembelajaran Team Games Tournament (TGT) terhadap Keterampilan Kolaborasi Peserta Didik pada Pembelajaran Geografi SMA,” Maj. Pembelajaran Geogr., vol. 6, no. 1, pp. 132–140, 2023.

O. S. Orinda, A. Suryawan, and K. H. Hajron, “Pengaruh model pembelajaran Team Games Tournament (TGT) berbantu media papaku berkartu terhadap hasil belajar matematika,” Borobudur Educ. Rev., vol. 4, no. 1, pp. 15–26, 2024.

F. K. Baidha, F. Agustini, H. J. Saputra, and T. Wigati, “Pengaruh Pembelajaran Kooperatif Model Team Games Tournament Berbantu Quizizz Terhadap Hasil Belajar Matematika Siswa Kelas IV,” Didakt. J. Ilm. PGSD FKIP Univ. Mandiri, vol. 10, no. September, pp. 247–259, 2024.

A. A. Futriani Hidayah, R. Al Adawiyah, and P. A. Rizqi Mahanani, “Efektivitas Pembelajaran Daring di Masa Pandemi Covid-19,” J. Sos. J. Penelit. Ilmu-Ilmu Sos., vol. 21, no. 2, pp. 53–56, 2020.

W. A. Panjaitan, E. J. Simarmata, R. Sipayung, and P. J. Silaban, “Upaya Meningkatkan Hasil Belajar Siswa Menggunakan Model Pembelajaran Discovery Learning di Sekolah Dasar,” J. Basicedu Res. Learn. Elem. Educ., vol. 4, no. 4, pp. 1350–1357, 2021.

Published

2025-07-27

Issue

Section

Articles

Deprecated: json_decode(): Passing null to parameter #1 ($json) of type string is deprecated in /home/ejournal.unisbablitar.ac.id/public_html/plugins/generic/citations/CitationsPlugin.php on line 68

How to Cite

Efektivitas Model Pembelajaran Team Games Tournament Berbantuan Media Kahoot pada Materi Operasi Aljabar. (2025). Konstruktivisme : Jurnal Pendidikan Dan Pembelajaran, 17(2), 379-388. https://doi.org/10.35457/konstruk.v17i2.4665

Similar Articles

1-10 of 227

You may also start an advanced similarity search for this article.