[1]
2020. PENGENALAN POLA DAN TINGKATAN MOTIVASI PLAYER DALAM PENGGUNAAN GHOST TRADITIONAL GAME BERDASARKAN ANALISIS LOG DATA. Antivirus : Jurnal Ilmiah Teknik Informatika. 14, 1 (Aug. 2020), 15–26. DOI:https://doi.org/10.35457/antivirus.v14i1.1027.